renderToReadableStream
renderToReadableStream
renderiza uma árvore React em um Readable Web Stream.
const stream = await renderToReadableStream(reactNode, options?)
- Reference
- Usage
- Rendering a React tree as HTML to a Readable Web Stream
- Streaming more content as it loads
- Specifying what goes into the shell
- Logging crashes on the server
- Recovering from errors inside the shell
- Recovering from errors outside the shell
- Setting the status code
- Handling different errors in different ways
- Waiting for all content to load for crawlers and static generation
- Aborting server rendering
Reference
renderToReadableStream(reactNode, options?)
Chame renderToReadableStream
para renderizar sua árvore React como HTML em um Readable Web Stream.
import { renderToReadableStream } from 'react-dom/server';
async function handler(request) {
const stream = await renderToReadableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js']
});
return new Response(stream, {
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
}
No cliente, chame hydrateRoot
para tornar o HTML gerado pelo servidor interativo.
Parameters
-
reactNode
: Um nó React que você quer renderizar como HTML. Por exemplo, um elemento JSX como<App />
. Espera-se que represente o documento inteiro, portanto, o componenteApp
deve renderizar a tag<html>
. -
opcional
options
: Um objeto com opções de streaming.- opcional
bootstrapScriptContent
: Se especificado, esta string será colocada em uma tag<script>
inline. - opcional
bootstrapScripts
: Um array de URLs em string para as tags<script>
a serem emitidas na página. Use isso para incluir a<script>
que chamahydrateRoot
. Omiti-lo se você não quiser executar o React no cliente. - opcional
bootstrapModules
: Semelhante abootstrapScripts
, mas emite<script type="module">
em vez disso. - opcional
identifierPrefix
: Um prefixo de string que o React usa para IDs gerados poruseId
. Útil para evitar conflitos ao usar múltiplas raízes na mesma página. Deve ser o mesmo prefixo passado parahydrateRoot
. - opcional
namespaceURI
: Uma string com o namespace URI raiz para o stream. Padrão para HTML comum. Passe'http://www.w3.org/2000/svg'
para SVG ou'http://www.w3.org/1998/Math/MathML'
para MathML. - opcional
nonce
: Uma stringnonce
para permitir scripts parascript-src
Content-Security-Policy. - opcional
onError
: Um callback que é chamado sempre que há um erro no servidor, seja recuperável ou não. Por padrão, isso apenas chamaconsole.error
. Se você substituir para registrar relatórios de falhas, certifique-se de ainda chamarconsole.error
. Você também pode usá-lo para ajustar o código de status antes que o shell seja emitido. - opcional
progressiveChunkSize
: O número de bytes em um chunk. Leia mais sobre a heurística padrão. - opcional
signal
: Um abort signal que permite abortar a renderização do servidor e renderizar o resto no cliente.
- opcional
Returns
renderToReadableStream
retorna uma Promise:
- Se a renderização do shell for bem-sucedida, essa Promise será resolvida para um Readable Web Stream.
- Se a renderização do shell falhar, a Promise será rejeitada. Use isso para gerar um shell de fallback.
O stream retornado tem uma propriedade adicional:
allReady
: Uma Promise que é resolvida quando toda a renderização está completa, incluindo tanto o shell quanto todos os conteúdos adicionais. Você podeawait stream.allReady
antes de retornar uma resposta para crawlers e geração estática. Se você fizer isso, não obterá nenhum carregamento progressivo. O stream conterá o HTML final.
Usage
Rendering a React tree as HTML to a Readable Web Stream
Chame renderToReadableStream
para renderizar sua árvore React como HTML em um Readable Web Stream:
import { renderToReadableStream } from 'react-dom/server';
async function handler(request) {
const stream = await renderToReadableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js']
});
return new Response(stream, {
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
}
Juntamente com o componente raiz, você precisa fornecer uma lista de caminhos <script>
de bootstrap. Seu componente raiz deve retornar o documento inteiro, incluindo a tag raiz <html>
.
Por exemplo, pode parecer assim:
export default function App() {
return (
<html>
<head>
<meta charSet="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<link rel="stylesheet" href="/styles.css"></link>
<title>Meu app</title>
</head>
<body>
<Router />
</body>
</html>
);
}
O React irá injetar o doctype e suas tags <script>
de bootstrap no stream HTML resultante:
<!DOCTYPE html>
<html>
<!-- ... HTML dos seus componentes ... -->
</html>
<script src="/main.js" async=""></script>
No cliente, seu script de bootstrap deve hidratar todo o document
com uma chamada para hydrateRoot
:
import { hydrateRoot } from 'react-dom/client';
import App from './App.js';
hydrateRoot(document, <App />);
Isso anexará manipuladores de eventos ao HTML gerado pelo servidor e tornará interativo.
Deep Dive
Os URLs finais dos ativos (como arquivos JavaScript e CSS) geralmente são hashados após a construção. Por exemplo, em vez de styles.css
você pode acabar com styles.123456.css
. Hashing os nomes de arquivos de ativos estáticos garante que cada construção distinta do mesmo ativo terá um nome de arquivo diferente. Isso é útil porque permite ativar com segurança o cache de longo prazo para ativos estáticos: um arquivo com um certo nome nunca mudaria de conteúdo.
No entanto, se você não souber os URLs dos ativos até após a construção, não há como colocá-los no código-fonte. Por exemplo, codificar "/styles.css"
em JSX como antes não funcionaria. Para mantê-los fora do seu código-fonte, seu componente raiz pode ler os nomes reais dos arquivos de um mapa passado como prop:
export default function App({ assetMap }) {
return (
<html>
<head>
<title>Meu app</title>
<link rel="stylesheet" href={assetMap['styles.css']}></link>
</head>
...
</html>
);
}
No servidor, renderize <App assetMap={assetMap} />
e passe seu assetMap
com os URLs dos ativos:
// Você precisaria obter esse JSON da sua ferramenta de construção, por exemplo, ler do resultado da construção.
const assetMap = {
'styles.css': '/styles.123456.css',
'main.js': '/main.123456.js'
};
async function handler(request) {
const stream = await renderToReadableStream(<App assetMap={assetMap} />, {
bootstrapScripts: [assetMap['/main.js']]
});
return new Response(stream, {
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
}
Como seu servidor agora está renderizando <App assetMap={assetMap} />
, você precisa renderizá-lo com assetMap
no cliente também para evitar erros de hidratação. Você pode serializar e passar assetMap
para o cliente assim:
// Você precisaria obter esse JSON da sua ferramenta de construção.
const assetMap = {
'styles.css': '/styles.123456.css',
'main.js': '/main.123456.js'
};
async function handler(request) {
const stream = await renderToReadableStream(<App assetMap={assetMap} />, {
// Cuidado: É seguro usar stringify() porque esses dados não são gerados pelo usuário.
bootstrapScriptContent: `window.assetMap = ${JSON.stringify(assetMap)};`,
bootstrapScripts: [assetMap['/main.js']],
});
return new Response(stream, {
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
}
No exemplo acima, a opção bootstrapScriptContent
adiciona uma tag <script>
inline extra que define a variável global window.assetMap
no cliente. Isso permite que o código do cliente leia o mesmo assetMap
:
import { hydrateRoot } from 'react-dom/client';
import App from './App.js';
hydrateRoot(document, <App assetMap={window.assetMap} />);
Tanto o cliente quanto o servidor renderizam App
com a mesma prop assetMap
, de modo que não há erros de hidratação.
Streaming more content as it loads
Streaming permite que o usuário comece a ver o conteúdo mesmo antes que todos os dados tenham sido carregados no servidor. Por exemplo, considere uma página de perfil que mostra uma capa, uma barra lateral com amigos e fotos, e uma lista de postagens:
function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Sidebar>
<Friends />
<Photos />
</Sidebar>
<Posts />
</ProfileLayout>
);
}
Imagine que carregar dados para <Posts />
leva algum tempo. Idealmente, você gostaria de mostrar o restante do conteúdo da página de perfil ao usuário sem esperar pelas postagens. Para fazer isso, envolva Posts
em um limite <Suspense>
:
function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Sidebar>
<Friends />
<Photos />
</Sidebar>
<Suspense fallback={<PostsGlimmer />}>
<Posts />
</Suspense>
</ProfileLayout>
);
}
Isso diz ao React para começar a transmitir o HTML antes que Posts
carregue seus dados. O React enviará primeiro o HTML para o fallback de carregamento (PostsGlimmer
), e então, quando Posts
terminar de carregar seus dados, o React enviará o HTML restante junto com uma tag <script>
inline que substitui o fallback de carregamento por esse HTML. Da perspectiva do usuário, a página aparecerá primeiro com o PostsGlimmer
, depois sendo substituída pelo Posts
.
Você pode ainda mais anidar limites <Suspense>
para criar uma sequência de carregamento mais granular:
function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Suspense fallback={<BigSpinner />}>
<Sidebar>
<Friends />
<Photos />
</Sidebar>
<Suspense fallback={<PostsGlimmer />}>
<Posts />
</Suspense>
</Suspense>
</ProfileLayout>
);
}
Neste exemplo, o React pode começar a transmitir a página mesmo mais cedo. Apenas ProfileLayout
e ProfileCover
devem terminar de ser renderizados primeiro porque não estão envolvidos em nenhum limite <Suspense>
. No entanto, se Sidebar
, Friends
ou Photos
precisarem carregar alguns dados, o React enviará o HTML para o fallback de BigSpinner
. Então, à medida que mais dados se tornam disponíveis, mais conteúdo continuará sendo revelado até que tudo fique visível.
Streaming não precisa esperar que o React em si carregue no navegador, ou que seu app se torne interativo. O conteúdo HTML do servidor será progressivamente revelado antes que todas as <script>
tags carreguem.
Leia mais sobre como streaming HTML funciona.
Specifying what goes into the shell
A parte do seu app fora de quaisquer limites <Suspense>
é chamada o shell:
function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Suspense fallback={<BigSpinner />}>
<Sidebar>
<Friends />
<Photos />
</Sidebar>
<Suspense fallback={<PostsGlimmer />}>
<Posts />
</Suspense>
</Suspense>
</ProfileLayout>
);
}
Ele determina o estado de carregamento mais cedo que o usuário pode ver:
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<BigSpinner />
</ProfileLayout>
Se você envolver todo o app em um limite <Suspense>
na raiz, o shell conterá apenas aquele spinner. No entanto, isso não é uma experiência de usuário agradável porque ver um grande spinner na tela pode parecer mais lento e mais irritante do que esperar um pouco mais e ver o layout real. É por isso que geralmente você vai querer colocar os limites <Suspense>
de forma que o shell pareça mínimo, mas completo—como um esqueleto do layout da página inteira.
A chamada assíncrona a renderToReadableStream
será resolvida para um stream
assim que todo o shell tiver sido renderizado. Normalmente, você começará a transmitir então criando e retornando uma resposta com esse stream
:
async function handler(request) {
const stream = await renderToReadableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js']
});
return new Response(stream, {
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
}
Quando o stream
é retornado, os componentes em limites <Suspense>
aninhados podem ainda estar carregando dados.
Logging crashes on the server
Por padrão, todos os erros no servidor são registrados no console. Você pode substituir esse comportamento para registrar relatórios de falhas:
async function handler(request) {
const stream = await renderToReadableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onError(error) {
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});
return new Response(stream, {
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
}
Se você fornecer uma implementação onError
personalizada, não se esqueça de também registrar os erros no console como acima.
Recovering from errors inside the shell
Neste exemplo, o shell contém ProfileLayout
, ProfileCover
e PostsGlimmer
:
function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Suspense fallback={<PostsGlimmer />}>
<Posts />
</Suspense>
</ProfileLayout>
);
}
Se um erro ocorrer enquanto renderiza esses componentes, o React não terá HTML significativo para enviar ao cliente. Envolva sua chamada renderToReadableStream
em um try...catch
para enviar um HTML de fallback que não depende da renderização do servidor como último recurso:
async function handler(request) {
try {
const stream = await renderToReadableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onError(error) {
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});
return new Response(stream, {
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
} catch (error) {
return new Response('<h1>Algo deu errado</h1>', {
status: 500,
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
}
}
Se houver um erro ao gerar o shell, tanto onError
quanto seu bloco catch
serão acionados. Use onError
para relatórios de erro e use o bloco catch
para enviar o documento HTML de fallback. Seu fallback HTML não precisa ser uma página de erro. Em vez disso, você pode incluir um shell alternativo que renderiza seu app no cliente apenas.
Recovering from errors outside the shell
Neste exemplo, o componente <Posts />
está envolto em <Suspense>
então ele não é uma parte do shell:
function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Suspense fallback={<PostsGlimmer />}>
<Posts />
</Suspense>
</ProfileLayout>
);
}
Se um erro ocorrer no componente Posts
ou em algum lugar dentro dele, o React irá tentar recuperar-se dele:
- Ele emitirá o fallback de carregamento para o limite
<Suspense>
mais próximo (PostsGlimmer
) no HTML. - Ele “desistirá” de tentar renderizar o conteúdo de
Posts
no servidor. - Quando o código JavaScript carregar no cliente, o React tentar novamente renderizar
Posts
no cliente.
Se a tentativa de renderizar Posts
no cliente também falhar, o React lançará o erro no cliente. Como com todos os erros lançados durante a renderização, o limite de erro pai mais próximo determina como apresentar o erro ao usuário. Na prática, isso significa que o usuário verá um indicador de carregamento até que se tenha certeza de que o erro não é recuperável.
Se a tentativa de renderizar Posts
no cliente for bem-sucedida, o fallback de carregamento do servidor será substituído pela saída de renderização do cliente. O usuário não saberá que houve um erro no servidor. No entanto, o callback onError
do servidor e os callbacks onRecoverableError
do cliente serão acionados para que você possa ser notificado sobre o erro.
Setting the status code
Streaming introduz um compromisso. Você quer começar a transmitir a página o mais cedo possível para que o usuário possa ver o conteúdo mais cedo. No entanto, uma vez que você começa a transmitir, você não pode mais definir o código de status da resposta.
Ao dividir seu app entre o shell (acima de todos os limites <Suspense>
) e o restante do conteúdo, você já resolveu parte desse problema. Se o shell tiver erros, seu bloco catch
será executado, o que permite que você defina o código de status do erro. Caso contrário, você sabe que o app pode recuperar no cliente, então você pode enviar “OK”.
async function handler(request) {
try {
const stream = await renderToReadableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onError(error) {
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});
return new Response(stream, {
status: 200,
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
} catch (error) {
return new Response('<h1>Algo deu errado</h1>', {
status: 500,
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
}
}
Se um componente fora do shell (ou seja, dentro de um limite <Suspense>
) lançar um erro, o React não interromperá a renderização. Isso significa que o callback onError
será acionado, mas seu código continuará executando sem entrar no bloco catch
. Isso ocorre porque o React tentará recuperar desse erro no cliente, como descrito acima.
No entanto, se você quiser, pode usar o fato de que algo falhou para definir o código de status:
async function handler(request) {
try {
let didError = false;
const stream = await renderToReadableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onError(error) {
didError = true;
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});
return new Response(stream, {
status: didError ? 500 : 200,
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
} catch (error) {
return new Response('<h1>Algo deu errado</h1>', {
status: 500,
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
}
}
Isso apenas capturará erros fora do shell que ocorreram enquanto geravam o conteúdo do shell inicial, então não é exaustivo. Se saber se um erro ocorreu para algum conteúdo é crítico, você pode movê-lo para dentro do shell.
Handling different errors in different ways
Você pode criar suas próprias subclasses de Error
e usar o operador instanceof
para verificar qual erro foi lançado. Por exemplo, você pode definir um NotFoundError
personalizado e lançá-lo do seu componente. Então você pode salvar o erro em onError
e fazer algo diferente antes de retornar a resposta dependendo do tipo de erro:
async function handler(request) {
let didError = false;
let caughtError = null;
function getStatusCode() {
if (didError) {
if (caughtError instanceof NotFoundError) {
return 404;
} else {
return 500;
}
} else {
return 200;
}
}
try {
const stream = await renderToReadableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onError(error) {
didError = true;
caughtError = error;
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});
return new Response(stream, {
status: getStatusCode(),
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
} catch (error) {
return new Response('<h1>Algo deu errado</h1>', {
status: getStatusCode(),
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
}
}
Lembre-se de que uma vez que você emitir o shell e começar a transmitir, você não pode mudar o código de status.
Waiting for all content to load for crawlers and static generation
Streaming oferece uma melhor experiência ao usuário porque o usuário pode ver o conteúdo à medida que se torna disponível.
No entanto, quando um crawler visita sua página, ou se você está gerando as páginas no momento da construção, você pode querer esperar que todo o conteúdo carregue primeiro e então produzir a saída HTML final em vez de revelá-la progressivamente.
Você pode esperar que todo o conteúdo carregue aguardando a Promise stream.allReady
:
async function handler(request) {
try {
let didError = false;
const stream = await renderToReadableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onError(error) {
didError = true;
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});
let isCrawler = // ... depende da sua estratégia de detecção de bots ...
if (isCrawler) {
await stream.allReady;
}
return new Response(stream, {
status: didError ? 500 : 200,
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
} catch (error) {
return new Response('<h1>Algo deu errado</h1>', {
status: 500,
headers: { 'content-type': 'text/html' },
});
}
}
Um visitante regular receberá um stream de conteúdo carregado progressivamente. Um crawler receberá a saída HTML final após todos os dados carregarem. No entanto, isso também significa que o crawler terá que esperar por todos os dados, alguns dos quais podem ser lentos para carregar ou gerar erro. Dependendo do seu app, você poderia escolher enviar o shell para os crawlers também.
Aborting server rendering
Você pode forçar a renderização do servidor a “desistir” após um tempo limite:
async function handler(request) {
try {
const controller = new AbortController();
setTimeout(() => {
controller.abort();
}, 10000);
const stream = await renderToReadableStream(<App />, {
signal: controller.signal,
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onError(error) {
didError = true;
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});
// ...